Die Zwerge (Computerspiel)
Über dieses Spiel. Die Zwerge ist ein Fantasy-Rollenspiel mit starker Story und taktisch anspruchsvollen Echtzeit-Kämpfen. 15 spielbare. Die Zwerge ist ein Computer-Rollenspiel des Bremer Entwicklers King Art zur gleichnamigen Buchromanreihe von Markus Heitz. Im Spiel schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Zwergs und alle Zwerge arbeiten als Gruppe zusammen das Geborgene Land vor dem Bösen.Zwerge Spiel Inhaltsverzeichnis Video
Die Zwerge - Das Duell - Brettspiel - Let's Play Die Handlung des Spiels entspricht der Erzählung des ersten Romans. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Mit einem späteren Update Jon Young drei weitere Spielmodi eingefügt.


Tannenbaum aus Korken und Tannzapfen basteln als Stupf die grösste und schönste Tanne im ganzen Wald suchte… : Den Tannzapfen grün bemalen und solange noch feucht mit Glitzer bestreuen.
Nachdem er getrocknet ist, mit einem Schwämmli und weisser Gouache-Farbe betupfen Schnee. Ein Spinnenspiel als Stupf Rosamunde besuchte….
Aus Reifen ein Spinnennetz legen. Die Kinder sollen durchhüpfen, ohne das Netz mit den Füssen zu berühren.
Fingervers als Einführung: The itsy bitsy spider climbed up the water sprout Down come the rain and washed the spider out Out come the sun and dried up all the rain And itsy bitsy spider climbed up the sprout again.
Nun soll erraten werden, wer der schlafende Biber ist. Eine Druckvorlage hierfür konnte auf der Seite von Pegasus Spiele heruntergeladen werden.
Zum Zeitpunkt der Onlinestellung der Rezension war der Link aber nicht mehr zu finden. Die Zwerge bieten ein sehr schönes Spielmaterial mit viel Liebe zum Detail bzw.
Verstauen lässt sich das Spielmaterial leider gar nicht, da eine Unterteilung der Spielbox fehlt bzw. Alternativ habe ich hierfür weiter oben die Verwendung von Conrad-Boxen gezeigt.
Für ein kooperatives Spiel, welches auch die eine oder andere Möglichkeit bietet, ist die Spielanleitung recht dünn ausgefallen. Sie beschreibt aber trotzdem alles Wichtige, alle Spielpunkte werden gut erklärt und bebildert dargestellt.
Natürlich wird man nach dem Regelstudium nicht gleich jeden Punkt verstehen, wie schnell sollte ich Abenteuerkarten erfüllen, wie wichtig ist der Rat der Zwerge usw.
Aber dies dürfte für so ein Spiel nicht ungewöhnlich sein und nach einigen Zügen sind dann auch alle Fragezeichen verschwunden.
Der Spielablauf geht schnell, ist aber leider durch das Würfeln sehr glücksgesteuert. Je nach Würfelglück überrennt das Böse das Geborgene Land mal schneller und mal langsamer.
Auch der Kampf gegen die Armeen des Bösen verläuft manchmal wie ein Kinderspiel und das andere Mal trifft man nicht einmal einen Ork.
Wie bei kooperativen Spielen üblich kann zwar jeder Spieler machen was er möchte, aber die Spielsituation diktiert in aller Regel schon, welche Aktion angebracht wär, um das Spiel auch zu gewinnen.
Hinzu kommen noch die Sonderfähigkeiten der Zwerge, welche diese für bestimmte Aktionen prädestinieren, also festlegen.
Zwei kleine Nachteile gibt es bei weniger Spielern aber dennoch:. Weniger Zwerge müssen mehr laufen auf dem Spielfeld. Viele Zwerge können verteilter stehen und besser positioniert sein für Abenteuer oder Bedrohungen.
Dies fällt vor allem beim Schmieden der Feuerklinge auf, für die 2 Zwerge auf einem bestimmten Feld stehen müssen.
Inwieweit das Spiel der Romanvorlage von Markus Heitz entspricht kann ich nicht sagen, da ich diese nicht kenne. Ich kann aber wohl sagen, dass es Elemente aus dem Buch gibt bestimmte Zwerge, Rat der Zwerge, Orks,… , aber diese nicht in einem Zusammenhang stehen.
Spieler die somit ein Spiel zum Roman erwarten, welche diese Storylemente aufgreift werden enttäuscht werden. THQ Nordic. Benny Oschmann.
Erstveröffent- lichung. Dezember Deutsch, Englisch. Andreas Wilde. Stefan Krause. Christiane Marx. Bad Bones deutsche Ausgabe.
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UNDO Spielewelt.







Ich bin endlich, ich tue Abbitte, aber es kommt mir ganz nicht heran. Wer noch, was vorsagen kann?